相信很多玩家回歸魔獸世界懷舊服都是為了體驗當(dāng)年的PVP氛圍,畢竟正式服在某種程度上也是因為PVP的沒落才導(dǎo)致人氣越來越低,然而隨著懷舊服開放,戰(zhàn)場環(huán)境可謂一日不如一日。久而久之,玩家們便漸漸離開了戰(zhàn)場,甚至是離開了懷舊服。那么經(jīng)過一段時間的沉淀之后,懷舊服戰(zhàn)場環(huán)境如何了呢?下面我們來看一看。
戰(zhàn)歌峽谷:掛機、搖搖、多開齊飛
戰(zhàn)歌峽谷作為懷舊服中第一個“淪陷”的戰(zhàn)場,從開放第一天就被“國家隊”占據(jù)著,散人玩家在戰(zhàn)歌峽谷的體驗從來沒有好過,當(dāng)搖搖隊出現(xiàn)之后,戰(zhàn)歌更是毫無體驗,到了現(xiàn)在,戰(zhàn)歌峽谷已經(jīng)徹底成為了刷榮譽的去處,散人一方永遠(yuǎn)都是掛機的比正常的玩家要多,真正能從戰(zhàn)歌峽谷拿到榮譽的只剩下?lián)u搖隊,而當(dāng)散人遇到對面“國家隊”的時候,99%的幾率對方都會選擇“卡死”。
當(dāng)玩家們“習(xí)慣了”戰(zhàn)歌峽谷的環(huán)境之后,就連真正的玩家也開始在戰(zhàn)場掛機,甚至連U39戰(zhàn)歌都開始有人掛機了,當(dāng)對面是卡死隊的時候,這些真正的玩家通常會裝“死人”,而當(dāng)對方給“肉雞”吃的時候,這些“活死人”玩家跑的比誰都快。
奧特蘭克山谷:聯(lián)盟3小時聲望崇拜,部落無欲無求
奧山作為懷舊服中唯一的40V40的戰(zhàn)場本應(yīng)該是非常火爆的,并且在懷舊服剛剛開放戰(zhàn)場的時候,奧山也的確非常火爆。當(dāng)戰(zhàn)歌搖搖隊盛行的時候,奧山儼然成為了正常玩家最佳的體驗戰(zhàn)場玩法的去處,然而在陣營人數(shù)不平衡的影響下,聯(lián)盟和部落的體驗有著天壤之別,再加上暴雪的花式操作讓聯(lián)盟YY隊不得不離開奧山,目前的情況變成了聯(lián)盟清一色不滿級的小號進去做任務(wù)和刷聲望,而部落由于排隊時間太久,玩家們越來越不愿意去打奧山,于是奧山的意義也徹底變成了刷聲望然后拿崇拜獎勵。
阿拉希盆地:智能化腳本的試煉場
當(dāng)戰(zhàn)歌和奧山環(huán)境越來越差的時候,玩家們把希望都寄托在了最后開放的阿拉希盆地中,阿拉希盆地在剛剛開放那段時間也不負(fù)眾望的讓玩家們體驗到了真正的戰(zhàn)場,然而隨著腳本越來越多,阿拉希盆地也成為了智能化腳本的試煉場,從開始的站著不動,到后來的滿場亂竄,到現(xiàn)在的無所不能,可以說阿拉希盆地的形勢就是一部戰(zhàn)場腳本的進化史。
懷舊服中的榮譽真的毫無“榮譽”可言
懷舊服“三大戰(zhàn)場”發(fā)展到今天這個樣子,傷了無數(shù)熱愛PVP的玩家們的心,雖然很多玩家已經(jīng)厭惡到連榮譽都懶得刷了,但是依然還是有一部分玩家在堅持,不過這其中無論是搖搖隊,還是掛機,乃至真打隊,都無法獲得真正的戰(zhàn)場體驗。可見現(xiàn)如今的懷舊服中的“榮譽”真的一點也不“榮譽”。
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