二十四萬的一件時裝、一場大規(guī)模戰(zhàn)爭打掉一輛寶馬車,一款游戲里花的錢足夠在北京上海買一套別墅。游戲坑起錢來,只有你想不到,沒有人家坑不到的。
坑錢的游戲也有三個檔次:
最低一檔,坑的是明碼標(biāo)價的錢,我就是貴,你看著辦。比如逆水寒和一夢江湖這種游戲。人家不是坑錢,而是真的貴,你就是玩不起。
高一檔的,坑的則是你和大佬差距的錢,比較著名的SLG,比如亂世王者和萬國榮耀等游戲。人家要的是大佬和大佬之間的激情對撞,越有錢被坑得越狠。
最坑錢的,當(dāng)然是這兩者的結(jié)合體再加隨機——那就是征途和傳奇,這種對抗強度最高,還給你設(shè)定很多概率條件的游戲。基本上就是花錢無底洞。
坑錢游戲T2檔:逆水寒、一夢江湖——會呼吸的江湖,二十四萬的時裝。月薪不夠五萬還是不要來了。
雖然逆水寒被稱為呼吸也花錢的江湖,但是憑心而論,逆水寒在這幾款游戲里,已經(jīng)算是相對最良心的一款游戲了。
逆水寒被吐槽坑錢,最核心的地方還是自己即是一款點卡游戲,又是一款商城模式游戲。
在剛上線的時候,逆水寒的價格是6毛錢一個小時。正常一個人每天如果玩4個小時就是2點4元,30天是72元。后來這個價格逐漸降低到54元一個月封頂。
聽起來是不是挺便宜的?
但是問題在于,除了這每個月的幾十元固定支出外,逆水寒里還有兩大坑錢模式——商城和線下交易。
前者說起來還好,并沒有一些特別破壞平衡性的道具,最多也就是當(dāng)你想比別人拉風(fēng),想比別人走得快,想比別人能玩得更多之際。可以花個幾千塊錢來滿足這些欲望。
而后者則比較牛,因為游戲中的產(chǎn)出很多都是可以交易的。所以你想有更好裝備,更酷炫的外表和更多人羨慕的眼光。那么就可以通過后者來滿足這些欲望。
這里會花多少錢呢?PDD會告訴你,你可以花出1000萬哦。
至于說一夢江湖有多坑錢?其實早先也還好,多少遵循了網(wǎng)易花錢你也不是爺?shù)倪壿嫞鄬€算克制。
不過到了最近這兩年,這款游戲也開始逐漸放飛自我。前一段時間最知名的,就是24萬元時裝事件了。
看到上面這件衣服了么,你敢相信,這件衣服需要花24萬元才能在游戲里得到?
雖然后來澄清了,這只是累積充值活動最終給到的獎勵。但是一套衣服需要充值24萬8獲得的積分才能兌換,這也超出了一般人所能想象的極限。
難道這件衣服是純金做的?還是某個頂奢的高定?
由于實在是太過于離譜,所以在玩家的激烈反應(yīng)之下。游戲官方很快也將這個衣服下架。但是坑錢游戲的標(biāo)簽,感覺從此是不會離開這款游戲了。
坑錢游戲T1檔:亂世王者、萬國榮耀——打電腦花再多錢,也比不上人打人花錢多,一場大戰(zhàn)花一輛車錢,完全沒有問題。
T2檔次的游戲,雖然東西的確貴,但是有一個好處是明碼標(biāo)價。你很清楚知道自己會花多少錢。說得難聽一點,就是你有這個實力就花這個錢,拿到這個享受。沒有那就只好忍著。
可是T1檔次的這幾款游戲就不一樣了。
逆水寒和一夢江湖,我花多少錢的上限就在那里放著。可是萬國覺醒和亂世王者這種SLG游戲,玩的就是玩家之間互相對抗與互相消耗。真要是打上了頭,花多少錢都不為過。
這種游戲,玩家花的錢都是類似上圖這樣,一旦上頭后。幾個小時充上十幾萬,把這些錢都轉(zhuǎn)化為資源。然后再用幾周時間,在大型會戰(zhàn)中都消耗掉,如此往復(fù)循環(huán),不亦樂乎。
而這種SLG游戲,更多的不是看你能挑戰(zhàn)那些游戲內(nèi)的敵人,而是如何與其他玩家之間進(jìn)行對戰(zhàn)。所以在逆水寒里,你花上20萬可能就是本服大佬,但是在萬國覺醒里,哪怕你花上200萬,也依然有比你更強的人存在。
所以,哪怕貴如王思聰王校長這樣的人,動輒花上百萬來玩SLG游戲的時候。也同樣要去尋找其他大佬一起,而不是一個人全包。
這種SLG游戲相比起來,更可怕的一點則是消耗。
當(dāng)你辛辛苦苦,花費幾萬人民幣積攢下來幾百萬兵力,一夜之間化為烏有。大多數(shù)人會是什么心情?
恐怕不是就此罷手,而是赤紅著雙眼,一邊瘋狂點著648,一邊咬牙切齒,準(zhǔn)備后續(xù)攢出更多的兵力,以圖后續(xù)翻盤吧?
所以真說起來,一款優(yōu)秀的SLG產(chǎn)品,是比前面說的逆水寒坑錢更厲害的游戲。不過要說最坑錢的產(chǎn)品,
坑錢游戲T0檔:征途、傳奇——花一百萬才算鉆石,花二百萬夠上星耀,花五百萬勉強王者,一千萬以上才是最強。
說起來大家可能不信,但是坑錢的游戲千千萬,最坑的還是征途傳奇永相伴。
為什么說這兩款游戲,才是坑錢游戲的T0檔?
明碼標(biāo)價的游戲,花個幾十萬必然是大佬
相互競爭的SLG策略游戲,花個幾百萬,也的確沒人能在打得過你了。
但是征途和傳奇不一樣。
這兩款游戲里,聚集了從中國網(wǎng)絡(luò)游戲開始就出現(xiàn)的玩家。這批人到今天,基本上都是30~40歲的年齡,正好是收入最高,付費能力也最強的時候。
曾經(jīng)有傳言,說當(dāng)年盛大陳天橋處有一個特殊的電話本,里面記載了幾十個電話號碼,都是在傳奇里充值超過千萬的超級大佬,甚至不乏充值上億的神豪。
而在征途里,這種情況更是如此。
畢竟史玉柱,是因為覺得傳奇玩得不爽,才反過來通過征途來吸引那些更有錢的玩家。
從現(xiàn)實地理對應(yīng)的國家陣營對抗,到鮮花榜等吸引女性矚目的玩法,以及四合一疊加的超級裝備合成邏輯。征途才是集合了強對抗、博眼球與高強度養(yǎng)成的多合一坑錢游戲極致。
不知道有誰還記得當(dāng)年征途的材料合成。四個低級材料合成一個高級材料。打造一件裝備。一個角色身上想要打造滿,至少是10件裝備起步。
而商店里出售的材料,一個四等價格12塊5毛錢;同比一個五等材料就是50塊錢,六等材料是200塊錢,最高的七等材料則是800元一個。
想打造出一件極品裝備至少需要10多個七等材料。也就是至少1萬塊錢,你才能得到一把好的裝備胚子。
再加上靈魂綁定與靈魂鎖鏈改造,又是1萬+的投入。而裝備強化所需要的精致升級寶石1塊錢一個,想把一件裝備升級到滿,再投入個3~5萬元才有可能。換句話說,在征途里,一件最頂級裝備的成本就是6~8萬元。而這樣的裝備,一個角色身上有10件。
如果再算上馬匹裝備和其他投入,如果說200萬在SLG里就是可以稱雄的頂級玩家。那么在征途里,這只是一個算是進(jìn)入頂層玩家圈子的入門條件而已。
例如下面這位,就是公開證實了,在游戲中的玩家第一人。而他的花費是多少呢?大約2000~3000萬人民幣。
這是在2009年的時候,如果放到了今天,相當(dāng)于在游戲里花了5000萬以上。
而這也只是征途里的一個神豪玩家而已。
征途里的玩家有多能花錢?我們看看2008年征途公司的財報數(shù)據(jù)
2008年第四季度凈營收環(huán)比增長33.2%,達(dá)到3.531億人民幣
2008第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲(1)活躍付費賬戶(“APA”)達(dá)到了1,290,000
也就是說,一個季度里,129萬玩家給征途貢獻(xiàn)了3.5億人民幣的收入,平均每個付費用戶貢獻(xiàn)了將近300塊錢。
要知道2008年的月平均工資,不過2600元。3個月也不過7000元左右。
如果按照2020年的月平均工資8000元換算,也就是增長了3倍左右。換句話說,征途如果是今天上線的游戲,那么每個付費用戶每個月都能貢獻(xiàn)300多塊錢的付費。
一款游戲,如果有著千萬的大佬;百萬的小弟和每個月300+的付費用戶。你說它是不是最坑錢的游戲?
征途和傳奇就是最坑錢的游戲,沒有之一。