戰(zhàn)斗力系統(tǒng)可以說既有有用的地方又有隱患的地方。
好處:
1、可以較為直觀的看出裝備的好壞,并對角色的傷害進(jìn)行一定的推測;
2、在組團(tuán)的時(shí)候,由于申請入團(tuán)的人數(shù)多,戰(zhàn)斗力有時(shí)候可以進(jìn)行一個(gè)初步的篩選,一些特別低的可以省去看裝備的時(shí)間,減輕團(tuán)長以部分壓力,在安圖恩開放之初開荒的時(shí)候,我們都是看玩家的復(fù)活幣數(shù)量,低于100的就直接不看信息了,現(xiàn)在副本難度下降以及玩家屬性增強(qiáng)等一系列的變化,戰(zhàn)斗力變成了一個(gè)很好的粗篩工具;
3、戰(zhàn)斗力從某種程度上來說,可以指明玩家當(dāng)前所在的水平以及前進(jìn)的道路,在追逐高戰(zhàn)斗力的過程中,充錢就必不可少了;
4、最重要的一點(diǎn),戰(zhàn)斗力是裝逼的途徑之一,是我們不可或缺的一部分,戰(zhàn)斗力爆高可以裝逼,戰(zhàn)斗力很低裝作醬油,進(jìn)圖換裝,這種逼裝起來更爽。
缺點(diǎn):
1、某些裝備戰(zhàn)斗力虛高,在光鮮的戰(zhàn)斗力之下,也許并沒有與之相符的傷害,對于團(tuán)隊(duì)模式來說如果對這些人期望過高,也許會摔得很慘;
2、深淵C等魚龍混雜,有些土豪或者臉帝也許已經(jīng)一身畢業(yè)裝備了,但是對于自身的職業(yè)以及副本的理解并不到位,傷害可能會使人大跌眼鏡,深淵C的戰(zhàn)斗力都是一個(gè)比一個(gè)高,有時(shí)候真的不好分辨是真C還是深淵C;(之前大團(tuán)的時(shí)候團(tuán)長收了一個(gè)裝備很好的C,時(shí)光套+幽香套,讓他打擎天,結(jié)果黑霧不會打,擎天依舊不會,只好讓隊(duì)伍中的副C帶了一把震顫混了混牌子,所以說深淵C的裝備逆天,其他的也許更逆天)
3、一些職業(yè)可能帶一些SS散件就有很高的傷害,但是戰(zhàn)斗力不高,或者是帶傳說套的職業(yè),戰(zhàn)斗力不高如果想要加一個(gè)團(tuán)長不了解這個(gè)職業(yè)的團(tuán),那很有可能進(jìn)不去,所以說戰(zhàn)斗力就是一塊敲門磚,不必過于重視,畢竟有些SS套戰(zhàn)斗力并不高。