對于目前市場上的安卓手機來講,內存的大小決定了手機是否的流暢的一個關鍵。
從主流4G內存,到現在的主流6G內存來說,實際上也就是過了1年多,不到2年的時間,目前的手機配置,基本是以4G內存為起步,而6G內存成為大多數手機的標配,當然還有8G的豪華型內存,這樣的硬件搭配,到底能有多大區別呢。
我們可能會發現一個問題,在我們剛買回來的手機,開機之后,系統內存占用大約是1G-1.5G左右,最多不會超過2G,當然,這主要還是看總內存量的大小。如果內存達到6G以上,系統還是會多占一些的。
我們以4G內存為例,新手機,開機不裝任何多余的軟件,大約內存剩余2.5G左右,當軟件數量裝了20-30個,不論你是否啟動這些軟件,再次開機的時候,基本上,剩余內存就在2G左右,而且隨著開機時間的增長,內存逐漸增大,基本安卓手機都這樣。
一般來說,剩余2G內存的可用量,對于大部分軟件是足夠用了,比如我們經常用的微信,QQ,或者支付寶,淘寶,小視頻軟件,等等,基本每個軟件需要的內存空間大概在100-200一個。
即時多開5-6個,也不成問題。那么為什么很多人都選擇6G內存呢。
其實這個主要是針對不同人群而定,首先,在運行一些中小型的這類APP上,4G內存是足夠用了,但是面對一些需要運行內存特別大的游戲的時候,有些游戲就灰占用1G以上的運行內存,而如果這個時候,你的后臺還有幾個如微信,QQ之類的即時通軟件,那么內存就捉襟見肘了。
而當內存不足的時候,這類軟件會有異常關閉等問題出現,試想一下,當你正跟隊友打一盤吃雞,或者王者的時候,你突然程序異常關閉。等你再上,已經人物死掉多次,本局輸掉,這是種什么心情。
而6G內存也正是面相一些偏向于游戲的用戶。避免因內存不足造成的異常退出現象。