答主S8賽季,兩周不到打上老區榮耀王者第66名,也受邀打過一些線下比賽。看到很多朋友還在排位大坑中停滯不前,我決定來拯救蒼生,脫離大坑。
以下皆為干貨,保證每個詳細看完并能理解的讀者對這個游戲的理解會有跨越式的提高,足夠賽季末打上至尊星耀。
商業轉載請事先聯系答主,違者必究。
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以下分點闡述:
一、選人(ban&pick)
1.一局排位的較量從選人BP的時候就開始了,合理的陣容和強勢的英雄能讓你的勝率大增——
首先版本變態英雄要ban掉(S8-荊軻、鬼谷子、羋月、花木蘭、蔡文姬、露娜等),拿位置不僅要自己擅長的,還要注意陣容搭配以及和隊友溝通協調,并且優先拿版本強勢英雄。不會玩?打匹配練幾盤就會了。
S8強勢英雄推薦——
法師:諸葛亮、高漸離(高分段90%的局都是這兩貨在互相傷害)、不知火舞(操作門檻極高);
上單:花木蘭、呂布、關羽、曹操、楊戩、羋月、老夫子(同火舞,操作門檻事實上很高);
打野:阿軻、娜可露露;
射手:狄仁杰、馬可波羅、李元芳;
輔助:東皇太一、牛頭、莊周、鬼谷子、張飛;
誰用誰知道。
2.對特定強勢英雄的克制反pick——
變態英雄太多ban不完,有些英雄被放出來了如何反克制呢?
羋月、露娜——反手拿東皇太一,按住打死再說,讓你秀;
蔡文姬——反手拿輸出爆發高的英雄,帶線能力強則更好——如孫尚香、高漸離、花木蘭、關羽、孫悟空(猴子成型慢,后期出山才有用);
鬼谷子——反手拿莊周;
荊軻——反手拿白起、張飛、牛魔王;
3.射手成型慢,打錢發育是王道——
大多數射手(除了李元芳、虞姬)都是極度需要發育時間的后期英雄,打錢發育是第一要義。如果你拿了adc,這局你就牢記發育優先,別瞎跟著別人打團而放棄大量兵線野怪和沒人守的防御塔。中期一波兵就200+g了,而正常的一個人頭才200g,不要為人頭放棄大量兵線;
二、對局
1.開局前30秒:不要直接站在buff旁邊等刷新或者站在線上等兵線,全員各自趕到相應位置(如下圖所示)獲取視野——
偵察對方有沒有人過來反buff,或1級團抓人。遇到成群結隊涌過來的趕緊跑路同時打信號。打野位,不反野則去自家起手野位置等刷新,隊友視野內看到敵人過來反可號召隊友集合反蹲或繞去拿對手buff;要反野則去射手的位置(反藍)或法師的位置(反紅)打信號讓隊友集合,準備反野;

特別注意:1級團對方有東皇太一過來反野,還是能慫則慫吧,那貨1級是個爸爸;
2.30S后,若自家打野不反野,射手就去先清掉下路兵線速升2級,讓兵線進對方塔下給對面上單行動施壓,再打掉河道的小蜥蜴。紅buff可以讓給打野位吃掉速升4級,也可以自己拿掉從而獲得線上優勢。如果是像蘭陵王、李白、露娜這種4級會有巨大質變的英雄,就把紅 讓給他們吧。
3.同樣還是30S后,法師迅速丟技能清掉第一波兵到2級,然后去搞事情——
如若爆發小規模團戰,則去支援,如果沒有,可以選擇騷擾對方打野,到藍buff坑外看準時機給正在打藍的對方打野丟aoe技能,對方打野菊花一緊懲戒失誤,說不定藍buff就落到你手上了。
4.把握好懲戒對野怪的傷害,避免懲戒出個空血野怪給對面收走——
前期懲戒把握不當丟 buff,后期懲戒不當丟的就是暴君甚至主宰,分分鐘被翻盤的節奏。
懲戒傷害(實際有輕微浮動)統計如圖,要牢記噢。
據熱心知友提醒,購買打野刀之后的傷害也不同,遂修改上圖。

5.清兵線切記要補刀——
補刀即將小兵致死的最后一下攻擊由英雄完成,可以讓玩家從小兵身上額外獲得30%左右的金幣,是前期重要的經濟優勢來源。微小的經濟優勢會使你前期比對手早幾十秒升級裝備,而更早做出大件裝備經常能決定即將到來的小規模團戰我方是被團滅還是團滅對手。

(如圖:敵方小兵被我方小兵懟死,身旁的關羽獲得42g;而關羽親手砍死敵方小兵,則獲得了54g。)
6.重要的前期暴君爭奪——擊殺暴君可以瞬間使我方全員獲得大量經驗升到4級,手握大招瞬間擁有壓倒性的對抗優勢。此時一旦開團對面就要被打趴下。因此打野要在小龍刷新時號召隊友集合進行搶奪。

7.進入中期時刻注意對紅藍BUFF的控制——
6級以后,射手時刻注意拿紅buff,有藍條的法師時刻注意拿藍buff;有buff和沒buff,打起來那簡直是兩個英雄,明顯的突出代表馬可菠蘿和干將莫邪;
8.多看小地圖(尤其是中上路和打野),并且要用手按住小地圖上要觀察的點,把整個屏幕視角切過去看,觀察對手血量情況和走位,你會發現有很多意外驚喜,比如——
上單關羽:對面法師這么囂張壓到塔下示威了,就想單殺我方妹子,果斷繞后推進塔收掉;
中單諸葛亮:下路爆發小規模團戰了,哇血量都很挺不健康的嘛,趕緊找個野怪刷出被動下去丟大嘻嘻;
打野蘭陵王:魯班這250打紅還敢全圖亂丟2技能導彈暴露位置,馬上開大過來找你;
射手黃忠:楊戩這廝好久沒出現了,肯定是蹲在哪個草叢準備放狗咬我,我就死賴塔下不出去了;
9.追殘血英雄要謹慎——
追殘血的時候衡量一下自己跑得夠不夠別人快,傷害夠不夠,攻擊范圍摸不摸得著,對方隊友會不會半路沖出來救駕;追了九條街給人華麗反殺的演員大有人在。
10.針對強力回血陣容,射手前3件裝備之內做出制裁之刃,法師前3件裝備之內做出夢魘之牙。

強力回血型英雄包括:蔡文姬、羋月、程咬金、曹操、楊戩、貂蟬;
PS.排名越前回血威脅越大
11.到4級以后團戰會越來越頻繁,開團要把握好時機。不要動不動就想著抱團找對面打群架決一死戰,很多時候強行開團干架并不能打出什么優勢(比如順風局遇上諸如黃忠+蔡文姬+高漸離+呂布+達摩的陣容賴塔死守,團推塔并不能解決問題,拉扯幾波優勢又沒了);
開團前要留意:
我方人齊了嗎?血量健康嗎?手上都有大招嗎?前后排分割了嗎?

(圖中紅圓圈內英雄頭像上戴黑帽,就是沒大招,有大招的都戴綠帽)
對方人齊了嗎?狀態好不好?有哪個英雄藏著還沒出現的?
這個地形是否適合開團?拉出來打還是推過去打?開團打贏的把握有多少?
見過很多前排,一言不合就上去開干,簡直就是團滅發動機。
12.刺客打團要掌握好進場時機以及優先殺后排——
不要急著剛開團就進場,那是送死。正確做法是等對方后排保護條件變壞時(比如對方前排沖鋒陷陣不管后排了、控制技能交了、后排血量夠我進場直接秒殺了等等)再進場刺殺后排,尤其是蘭陵王、猴子這種英雄,別剛進場就給控到死。
13.打到中期僵持局較多,拼命刷錢才是王道(尤其是射手)——
經濟就是戰斗力,僵持時沉下心拼命刷野怪、清兵線,做裝備,注意時刻留意小地圖上敵方走向防止被抓,并且一般帶線不要帶過河。有機會的話打野射手還可以去偷主宰(當然被發現了且自己狀態又不好就趕緊跑),而不是雙方抱團瞎對峙,大眼瞪小眼;
14.僵持局找機會抓單打開局面——
相對地,如果你是手握控制技能的上單或打野位,看到小地圖上對方有人孤軍帶線深入,果斷打信號呼叫隊友過去干掉他,然后集合5打4逼團。
15.帶節奏野區抓人也是打開局面的絕佳手段——
同樣是中期僵持階段,打野位找機會蹲在對面野區草叢,發現對方脆皮獨自去清野就有機會了,打信號喊隊友集合過去抓(尤其是紅藍buff處),逮住一個落單刷野的脆皮又可以5打4逼團了。這招對黃忠4保1隊特別有效,你推塔他賴塔下不出來了,假裝離開降低對手戒備心,蹲在草叢等,他們反而出來拿buff了……
16.逆風局的猥瑣發育運營——
逆風局就慫塔附近,別出去找對面打團了。部分位移多、清線快的英雄可以自帶一路牽制,但是在小地圖老看不到對面藏在哪里的時候,也別跑太遠繼續帶了,躲起來暗中觀察。蹲野抓人容易被反手團滅,也不要想太多了。抱團清自家野,賴塔下收兵線,不時看下對面有沒有在打主宰或者暴君,別讓經濟差距繼續被拉開,就足夠了。有時對面甚至強行抱團反野,也得把野怪讓掉不要了。這種時候死一個很可能會被一波GG。參考2017KPL春季賽總決賽,QGhappy對AG超玩會的第2、4場,教科書般的示范。
17.打主宰要謹慎——
在對手對主宰密切留意的情況下,對手沒有死3人或以上,盡量不要開主宰;
對手死3人以上即將復活時間不夠在對手趕來之前打掉,不要打主宰;
輸出足夠情況下,對手位置明朗且沒有過來看主宰情況的跡象,可以5人集合迅速偷掉,而且一定要果斷,打就拼命打,被發現且有危險就迅速撤;
打主宰輔助最好上去敵方野區接近龍坑的草叢守著探視野;
18.后期最終裝備選擇——
打到后期最后一個裝備一般都出復活甲,但是復活甲被動在CD怎么辦呢?射手、刺客換名刀司命,被動命懸一線;坦克、肉戰士、半肉法師換血魔之怒,高法強法師換熾熱支配者,被動高額護盾;保住小命才有機會,走開找堆小兵或者野怪一頓吸血,或者回城補血,返回戰場又是一條好漢;

19.重要的攻擊鍵模式設置——
這里要設置為“自由攻擊模式(進階)”,勝負的關鍵很多時候在于一波推基地的時候你的英雄有沒有打水晶而非默認打英雄或小兵;而自由攻擊模式(推薦)的默認攻擊對象中,英雄優先于小兵,小兵優先于防御塔,經常造成悲劇。

三、心態篇
1.屏蔽負面影響——
不要噴隊友,并且單雙三排開局就屏蔽所有路人的聊天信息,你需要的是專注,分析這一刻我應該做什么來左右勝負,而不是受到無關緊要的情緒騷擾。當然你內心強大的話可以選擇忽視;
這一點說著容易,做起來并不簡單,答主最近開直播,一旦逆風或者隊友開噴便控制不住自己地心態爆炸,結果就是直播流星雨。
2.堅持才有希望,投降一切玩完——
逆風局堅持下去是有翻盤的希望的,盡管概率只有20%左右;但要是通過了投降,這局就真真切切輸掉了。即使沒有通過,發起投降也會對隊友的心態產生大量負面影響,影響接下來的操作和判斷,對于上分沒有任何好處。
3.隊友坑怎么辦?
作為一個團隊游戲,隊友是一個非常重要的因素,坑爹的隊友會讓對局變得十分難打。然而,騰訊的系統不可能特地盤盤都針對你,把青銅的隊友丟給你,把王者的對手放到你對面,他們有那個心思都去研究怎么讓你多充錢了,你說對不對。
雖然運氣不好的時候會連續匹配坑爹隊友在己方,然而,自身過硬的實力仍然是高段位和勝率的最關鍵保證,只要你足夠強,對勝負影響力就更大,就能挽救更多的局面。因而在排位賽中遇到坑隊友,你只需要把坑爹的隊友當成一個不可改變的前提條件,不要想指揮他們怎么做,那樣子會招來對噴和心態爆炸,只需要考慮自己該怎么做能拯救世界就夠了。
能一打五是不夠的,很多時候你需要一打九的實力。
一個典型的例子,LOL職業選手,世界第一射手——小狗Uzi,LPL比賽期間因傷缺戰,遂下載王者農藥消遣,只用了兩天(網傳是一天),以高于90%的變態勝率排位打上最強王者,后來以單英雄90%的勝率打上榮耀王者30+星。

那會兒還有挺多實力主播排到他對面給打爆的,如圖,你們可以感受一下什么叫瑟瑟發抖,幾萬人在屏幕前看著主播解說如何起飛,結果卻在直播如何被打得叫爸爸。
4.隊友連環歡樂送,送完心態爆炸點投降,我勸不住怎么辦?
這種事情太常見了,然而打字不僅耗費我們的精力,分散我們的注意力,還耗費時間,甚至招來對噴,因而需要正確的誘導方式。
情景一:隊友連環送
錯誤示范:大哥,我求求你他喵的別送了!
正確示范:猥瑣發育,別浪!
情景二:逆風局,隊友心態爆炸,拼命點投降
錯誤示范:投你**,是不是男人,逆風就投降,玻璃心**。
正確示范:穩住,我們能贏!

5.我玩打野,隊友前期反光我下野區,搞得我3級刷完上野,站著一臉懵逼怎么辦?
開局選人的時候打字跟隊友溝通:第一波野怪請留給我,謝謝!
若隊友不服,還是清光你的野,那么,誰清你的野,你就過去吃誰的線,記得發送快捷消息“我來抓人了”,吃線吃得光明正大,名正言順。
6.連續打幾個小時N連跪啊,怎么辦?
消停會兒吧線別打了,干點別的再回來玩,連續這么玩一來對身體不好,輸了還要怒氣攻心,二來心態爆炸發揮會持續失常。
四、賽后篇
1.總結才能提高,打輸的局保存回放復盤,以上帝視角去看,你會發現很多可以做得更好的地方,以及一些沒有處理好的地方,有助于技術和意識的提高;
比如開小號和比較要好的朋友開黑以后,我就很喜歡復盤截圖往死里嘲諷。啊不好意思說偏題了。
2.單排與開黑
單排比N排(N>1)對個人實力的幫助更大,當然游戲體驗還是開黑最爽,不用對噴,也沒有那么多的無腦,其樂融融。
3.關于參考職業選手的打法出裝——
看了職業比賽的朋友想必會注意到他們的出裝,這里答主提醒大家,不要盲目照抄職業選手的出裝,否則你會哭的。
4.熟練掌握英雄使用奧義的重要性——
除了上述的普遍意識,針對單個英雄的技巧也是十分重要的環節,要有自己的拿手英雄,就像QGHappy.Hurt的馬可波羅和FLY的關羽,對手不ban怕被打尿。如果強勢英雄熟練的話上王者是板上釘釘的事,這個賽季有很多花木蘭單英雄過70%勝率上的王者,所以如果我在藍方先手BP,占4或5樓,如果一樓不用花木蘭,我一定會ban掉。在紅方更是ban得毫不猶豫,讓你花木蘭玩得6,我就不讓你拿。
PS.
關于單英雄的技巧我在這里不展開了,畢竟不是三兩句就能概括的。有很多帖子幾行字就概括一個英雄的技巧,看完能有很大長進那真是有鬼了,因而我會后續開展專題詳述:《王者榮耀》單排上榮耀王者的經典教學,敬請關注。
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