3A游戲的開發成本和開發難度都非常高,不具備相應實力的廠商根本不可能開發出來。
這就成為了一個硬性門檻,具備開發3A游戲實力的廠商,通常來說都具備極高的游戲制作能力。
而且,正因為成本高,所以開發商會認真對待,盡量讓它具備更好的可玩性和游戲性,否則,如果游戲不好玩,賣不出去,那么多成本不就打水漂了嗎?
當游戲制作成本很低,可以制作的人變多了,雖然也能出現好游戲,但概率其實變低了。
這就好比,在古代,制作一本書的成本很高,因而能夠被制作成書的都是比較經典的著作。而現在,任何人都可以出書,出現好書的概率卻大大降低了。
因此,3A游戲因為具備極高門檻,出好游戲的概率自然更高些。
但,游戲好玩與否,終究還是一個主觀的事情,認為3A游戲不好玩的也大有人在。
總體來說,認為3A游戲出現好游戲的概率更高,并沒有什么問題。