不管是過去的CRT電視還是現在的LCD和OLED,只要是電子屏幕都會有刷新率的概念,進入LCD時代后,多年來主流液晶屏的刷新率都穩定在60hz,直到最近幾年隨著面板技術的提高和人們對刷新率要求的提高,100hz以上刷新率的屏幕才走進視野。
手機比起電腦屏幕來說,高刷新率普及率很低,首先是因為60hz刷新率屏幕已經非常成熟,對絕大多數人來說也夠用了,120hz以上刷新率屏幕如果用在手機上勢必會增加成本,低成本的方案色彩表現不好,高成本方案又會大大推高手機價格;另一方面,更高的屏幕刷新率勢必帶來更高的功耗,用在電腦顯示器上還好,對于續航非常緊張的手機來說就得不償失了。
當然,高刷新率屏幕可以在很多應用中,尤其是游戲中帶給我們更流暢的感受,但是這種體驗如果不拿60hz與120hz放在一塊對比很難說出有多好,至少比起屏幕分辨率和色彩等參數來說要差很多,所以無論是手機廠商還是消費者對屏幕刷新率并不關注,自然也無法成為好的賣點。
目前只有蘋果把120hz屏幕用到了iPad pro上,還有雷蛇等小眾廠商推出的游戲手機也具備高刷新屏幕,所以這幾年你買到的手機只要不是這幾個牌子基本都可以確定是60hz刷新率屏幕。我認為未來只有等待高刷新屏幕成本降到足夠低,消費者認可度提高后才有可能促使這類屏幕成為手機的一大賣點,不過最快也得是2020年以后的事了。