在漫威影版宇宙中,其實能夠進(jìn)行的空間躍遷方式有很多,這其中就目前電影宇宙展現(xiàn)出來的就有4種,而這其中既有人造的也有天然形成的。
即,空間蟲洞點躍遷,光速推進(jìn)躍遷、曲速躍遷、彩虹橋傳送。
這四種空間穿梭的方式有些是利用人為制造的推進(jìn)力引擎或者是有神話科技元素在內(nèi)的裝置進(jìn)行傳送,而另外一些就是得靠著宇宙空間自然存在的空間躍遷點,也就是我們常說的蟲洞來實現(xiàn)輔助躍遷。
先來說說空間蟲洞躍遷:
其實蟲洞的概念在漫威影版宇宙并沒有一個非常明確的展現(xiàn),但是在此前的《銀護(hù)2》系列中,勇度和火箭浣熊和小格魯特三人,在通往伊戈星球時,就曾經(jīng)通過飛船引擎加速,穿過了N多個空間躍遷點或者說屏障點,來實現(xiàn)超遠(yuǎn)距離的跨越。
同時,對于這種空間躍遷的方式,比較明顯的一點在于:
并非是任何一處空間都可以實現(xiàn)穿梭,在電影中勇度和火箭浣熊每躍遷一處就得在飛行一段距離,直到下一處空間的躍遷點位置,在進(jìn)行穿梭。
而里面的一個個躍遷點,其實邏輯上也就是我們所說的蟲洞了。
拋開電影設(shè)定,在現(xiàn)實中自從1916年由奧地利物理學(xué)家路德維希·弗萊姆首次提出的概念后,其實蟲洞穿梭理論一直就被不少科學(xué)家所討論,從蟲洞本身的定義就是“連結(jié)兩個遙遠(yuǎn)時空的多維空間隧道”,所以,在現(xiàn)實的定義中,蟲洞才是真正意義上接近“愛因斯坦·羅森橋”的穿梭概念。
在一些研究理論中,蟲洞被認(rèn)為是可以人為制造的,但是對于大部分的蟲洞研究來說,更傾向于在宇宙空間中一些位置上存在著“天然蟲洞”。
再回過頭來,看看漫威銀護(hù)飛船穿梭的方式,你會發(fā)現(xiàn)這兩處就很相信了。
再來說說光速推進(jìn)躍遷:
在漫威宇宙中,光速引擎的上線,其實貌似并沒有漫畫中那么隨意,甚至就目前的漫威影版宇宙來說,還未有科技實現(xiàn)真正意義上的光速穿梭。
唯一一處有光速引擎的劇情,就是在此前《驚奇隊長》里偽裝身份在地球的邁·威爾化身勞森教授,利用空間寶石的能量,研究出來的光速引擎。
但尷尬的是,在電影中這臺引擎,還沒真正展現(xiàn)威力就被摧毀了,爆發(fā)的能量讓女主卡羅爾成為了驚奇隊長。
之后就是曲速穿梭:
這種穿梭,其實在《星際迷航》系列中,屬于比較常見的空間穿梭方式,但是在漫威宇宙中,貌似屬于有點太弱科幻了。
所以,就目前的漫威影版宇宙來說,展現(xiàn)的次數(shù)較少,這里面比較符合的也就是此前“銀護(hù)”系列的星爵老爸伊戈的飛船穿梭方式。
值得一提的是:
曲速躍遷在現(xiàn)實中也是有人進(jìn)行研究的,理論上這是一種通過在壓縮時空中航行的技術(shù),其原理就是在運動物體周圍利用反物質(zhì)驅(qū)動的曲速引擎制造一個人工的曲力場,從而使物體能在這個扭曲的時空泡中以若干倍于光速的速度移動。
甚至這種曲速理論還有人弄出了公式,筆者也是一臉懵圈:
在筆者查閱的資料中:
在理論上(咱也不知道這個是基于什么理論)曲速1級幾乎等于1倍光速,能夠?qū)崿F(xiàn)11個小時橫越太陽系,100000年橫越銀河系。
而在曲速9.9999級中,在穿梭速度上橫越太陽系只需要0.2秒,而橫越銀河系只需要6個月,甚至到仙女座的銀河系也只需要10年的時間(曲速1級需要2500000年)。
所以還是個非常夢幻的速度理論了。
最后一個就是在漫威影版宇宙出現(xiàn)次數(shù)最多的空間穿梭設(shè)定,“彩虹橋”:
本身彩虹橋你可以說它是科技,但是這種沒有道理式的傳送穿梭設(shè)定有自帶一些神話色彩,而在漫威宇宙中,曾經(jīng)在《雷神1》中,剛被奧丁“貶到”地球的雷神,在一次和“簡”聊天時,談?wù)摰讲屎鐦驎r,就說過——
阿斯加德的彩虹橋理論有點類似于地球的“愛因斯坦·羅森橋”理論,但是兩者又不是一個原理,畢竟,雷神在九界中任何一處互換海姆達(dá)爾的名字,海姆達(dá)爾都能夠聽到、看到,這要是用科學(xué)理論來解釋,本身就很扯淡。
這也是筆者一直在說漫威電影宇宙雖然是科幻片,但并非是硬科幻,而是有著玄幻和魔幻元素在內(nèi)的軟科幻的原因。
當(dāng)然就筆者前面簡述的4種空間躍遷方式來說,除了第一種偏向于“蟲洞”式的穿梭方式以外,另外幾種穿梭方式都是認(rèn)為的,甚至對于一些穿梭方式來說,根本不需要所謂的“躍遷點”一說。
單純的靠速度提升,就足以實現(xiàn)穿越。
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