老實說,我也不太懂為什么龍龜會被傳的這么神乎其神,先說結(jié)論好了:大部分的ADC對于龍龜是沒有辦法的,他們依賴于物理傷害或者魔法傷害,但這兩種類型的傷害都會被裝備克制。
首先要知道的是,為什么龍龜克制大部分ADC?這集中于三方面。
一:眾所周知的反傷和高抗性
這是龍龜克制絕大部分ADC的點,他們需要通過持續(xù)地普攻對龍龜造成傷害,而龍龜?shù)腤技能能提高雙抗并且將被動的150%的傷害反彈給普攻的敵人,再搭配上反甲,會造成A著A著就死了的情況。
而且所謂的維魯斯和大嘴并不能對龍龜造成致命打擊,既然是對比自然雙方都有應(yīng)對之法,自適應(yīng)頭盔就是用來克制維魯斯和大嘴的。龍龜反彈的是造成普攻,無論是魔法傷害還是物理傷害,只要你普攻了它它就會將被動傷害反彈給你。
這一點上,ADC是完全沒有優(yōu)勢的。
二、護甲上獲益,以魔法傷害表現(xiàn)出來
對于龍龜來說護甲裝其實才是最好的裝備,因為它的被動能讓普攻附帶護甲10%的額外魔法傷害。護甲越高傷害就越高,對于物理傷害為主的一部分ADC來說就極其不利。也許會有人說大穿甲克制,請仔細(xì)想想,面對一個900多護甲的石頭人,有滿暴擊裝和大穿甲在手,金克絲就能打得動嗎?
況且龍龜所有的技能傷害都是魔法傷害,要針對他必須得知道它主要的傷害來源。
三、不打也得打,不要忽視龜龜?shù)钠展?/h1>
一部分玩家的想法是好的,我只要拖過你W的時間,你的輸出就會少很多,然后再持續(xù)輸出,那不就好了?
這就是龍龜?shù)牧硪粋€惡心之處,Q技能讓ADC根本跑不過它,當(dāng)一個速度700碼的輪狀物沖過來的時候你就知道有多絕望;E技能的嘲諷時長和攻速增益能讓他開啟W時候打出多重輸出。
誠然,有水銀可以解,但龍龜也可以騙技能,Q的減速能讓他多A兩次,即使秒解它也只需要開啟W等待下一個Q和E技能。
不要忽視龍龜?shù)钠展Γ罱^望的不是一身肉裝帶余震的龍龜,表現(xiàn)最好的是致命節(jié)奏+智慧末刃+肉裝的龍龜,這對于ADC來說才是致命的。
但并非沒有可解之法,事實上都知道誰能打過龍龜——VN,而且破解的辦法就在上面三條里。
- 多出魔抗裝以應(yīng)對龍龜?shù)膫︻愋停瑹o論是普攻還是技能還是反甲,龍龜?shù)闹饕敵龆际悄Х▊Γ?/li>
- 需要一定的坦度而不是全輸出,全輸出的下場只有一條——被磨死,純單挑的情況下自然怎么針對怎么來;
- 水銀還是必備的,可以規(guī)避第一輪爆發(fā);
綜上,薇恩的真?zhèn)@是都知道的最好克制坦克的點,裝備選擇可以極端一點,比如這樣:
羊刀+智慧末刃+振奮+自適應(yīng)頭盔(持續(xù)反傷和普攻魔法傷害和大招傷害)+水銀+大飲魔刀。
大量的魔抗讓龍龜?shù)膫p少到最低值,羊刀+智慧末刃主要攝取攻速打出更多真?zhèn)@是龍龜難以反制的點;大飲魔刀+水銀提供持續(xù)輸出和吸血,水銀解控讓第一波E+W+普攻傷害減少大半。
就這樣的裝備和選擇,其實站擼都完全可以。
最后說一句,沒有哪個英雄是完全不被克制的,找到他的傷害類型和強勢點,純單挑的情況下針對太簡單了。