其實打了多少發子彈,習慣了的話,心里都是有數的。
戰場上和打游戲不同,打游戲的時候,子彈還剩多少,屏幕上顯示的一清二楚。而實戰中則不同,實戰中彈匣里還剩多少子彈,其實就是靠數的,并不是有什么特定的辦法去記住的。
老式的栓動步槍,容彈量普遍只有5發,這樣拉一下打一槍,誰都能記得還剩多少子彈。而美軍的加蘭德步槍,容彈量八發,子彈打光后,就會有“叮”的一聲,這個聲音就會提醒你,子彈已經用光了。
全自動步槍計數辦法還是有的,最簡單最常用的辦法就是靠數。
30發子彈,計個數,其實還是挺容易的,而且,不需要特意去數,心里有個大概,也就能知道還剩多少子彈了,這就是熟能生巧,也是經驗的一種體現。其實用步槍打個百十來發子彈,這種技能也就養成了,并不需要刻意去練習。自己掌握設計速度、頻率等,就可以在子彈還剩不多的時候心里有個數,雖說不是具體數目,但是也不至于因為子彈突然打光了而驚慌失措。
半透明彈匣普及
很多槍械都已經裝備了半透明的彈匣。這種半透明彈匣最主要的作用就是可以觀察到彈匣內還剩多少子彈。子彈數目可以說是一清二楚。有人說,這會讓敵人看見你還有多少子彈。這個擔心明顯多余,通常情況下,戰場節奏快,敵人也不可能就站在你身邊特意去看你還有幾發子彈吧。如果彈匣透明會暴露自己的余量,那么,開槍還會暴露位置呢。
戰術換彈
小組作戰中,有一個戰術換彈的事情是經常出現的。就是在緊急的時候,需要子彈充足時,不管彈匣內還剩多少子彈,都換成新的壓滿了的彈匣。通常是換下來的半滿狀態下的彈匣放在一個特定的位置,以免出現拿錯的情況,節省時間。
曳光彈指引
很久以前就有了曳光彈的使用了,在彈匣最里面裝上專門提示的曳光彈,子彈射出之后,通過曳光發現自己已經沒子彈了。也許有人說曳光彈暴露位置,但是也沒什么太大影響,畢竟沒人注意。
其實,都是沒有什么大礙的,想知道子彈余量有多少,主要還是靠經驗的。