圣劍這個東西設置成死亡掉落我覺得是DOTA里面的一個神來之筆。增加了整個游戲的激情和不確定性。
這個屬性能夠讓你身臨其境的理解破釜沉舟,背水一戰這個詞的意義
這個東西看不見摸不著,但大家都承認,這個東西確實存在
圣劍的死亡后掉落這個屬性,就是一個典型的非數據屬性,他有額外的情緒效果
甚至在我看來這并不是負面屬性,而是一個正面屬性,意義就是全團士氣+10
所有的逆風局,只要C位把這個裝備做出來
整個局面的嚴肅度就完全不一樣。讓人有一種儀式感。
就算之前怎么罵怎么不團結,怎么劣勢,一旦自己一方有了這個,就感覺是黑暗中亮起了一盞燈,有了翻盤的希望。
比如說我方已經被對方打的高低都下不去,互相抱怨別人的失誤,這時候,我方的火槍摸出了一把圣劍,大家無論多么不想玩了,精神都會為之一震,因為這代表著希望,所有隊友都會小心翼翼的保護著圣劍,哪怕犧牲自己。
買圣劍就相當于我這盤豁出去了,類似于賭博的時候孤注一擲梭哈了,給人的感覺是不一樣的。
V社對于圣劍這個道具也是非常重視的,大家都知道,如果在正式比賽中有人拿出了圣劍,就會出現一行字:由于見證了圣劍的祭出,XXX玩家獲得了一個禮物。
可見圣劍這個威力巨大的武器,既是能力,又是責任,也是擔當,拿著它,你就拿著全村人的希望,全村人也站在你的身后,為了勝利做出最后一搏。