【關(guān)注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL新版的無(wú)限亂斗】
等待已久的無(wú)限亂斗終于是上線了,大家是否已經(jīng)體味到無(wú)CD的快感了呢?在這個(gè)新版的無(wú)限亂斗中,以往強(qiáng)勢(shì)的英雄是否還強(qiáng)勢(shì)呢?游戲的節(jié)奏是否還和以前一樣呢?經(jīng)過(guò)幾十局的游戲體驗(yàn)后,殘影覺得現(xiàn)在的這個(gè)模式和以前已經(jīng)大不一樣了,感覺還是以前的更好玩一些,而改變的原因主要就是這個(gè)炮臺(tái),下面殘影就簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)差別:
炮臺(tái)加入影響之一
在以前沒(méi)炮臺(tái)的時(shí)候,咱們上線需要的是傳送,玩家的召喚師技能攜帶都是一色清的閃現(xiàn)+傳送。雖說(shuō)CD很快,但是如果你上線后死得很快,傳送是支持不了你的兩次上線的,這也就意味著上線時(shí)間會(huì)變慢。上線變慢了,各條路起飛或者崩盤的速度也會(huì)大大降低。但是有了炮臺(tái)以后,幾乎就是一死就飛,一飛就死,線上爆發(fā)人頭的頻率越來(lái)越大,推塔的速度也變得越來(lái)越大,這就是炮臺(tái)加入的第一個(gè)影響——過(guò)早結(jié)束對(duì)線期。
炮臺(tái)加入影響之二
在以往結(jié)束對(duì)線期以后,咱們就會(huì)開始游走,而游走就會(huì)引發(fā)團(tuán)戰(zhàn),有團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)有支援。在以往如果你隔得很遠(yuǎn)想去支援的話,你就得有個(gè)傳送,有傳送你還得需要一個(gè)TP的目標(biāo),這些因素導(dǎo)致你無(wú)法快速進(jìn)行支援。而現(xiàn)在不同了,炮臺(tái)的加入后,兩邊的支援速度都變得異常之快,可以說(shuō)你一與對(duì)面起爭(zhēng)執(zhí),雙方立馬就來(lái)人支援,這樣爆發(fā)的人頭就會(huì)非常之多,雙方的經(jīng)濟(jì)也就加的異常之快,節(jié)奏自然也就越來(lái)越快,所以這就是炮臺(tái)加入的影響之二——支援速度過(guò)快。
炮臺(tái)加入影響之三
在你使用炮臺(tái)的時(shí)候,對(duì)面是能看到你降落的一個(gè)小圓圈的,這個(gè)小圓圈將會(huì)是你涼涼的源頭所在。在你降落之前,女警會(huì)在下面放夾子,小丑放盒子,努努開大等等,這些都能讓你降落就死。雖說(shuō)TP也會(huì)導(dǎo)致這種情況產(chǎn)生,但是TP無(wú)論是安全性還是頻率都比炮臺(tái)安全,相信大家一局下來(lái)因?yàn)榕谂_(tái)被落地送回的情況肯定不少。所以影響之三就是——落地死幾率大增。
殘影看法
炮臺(tái)給這個(gè)模式帶來(lái)最大的影響就一句“大大加快了游戲節(jié)奏”,快節(jié)奏會(huì)使優(yōu)勢(shì)越優(yōu),劣勢(shì)翻不過(guò)來(lái),所以幾乎每局都是吊打與被吊打的情況,想打一把翻盤局真心難。其實(shí)除了炮臺(tái)以外,這個(gè)遠(yuǎn)古龍也有點(diǎn)影響的,無(wú)限亂斗一般誰(shuí)會(huì)盯著這條龍啊,但是一旦對(duì)面一偷(隨到一個(gè)努努輕輕松松就偷了),這個(gè)buff加成真的有點(diǎn)強(qiáng),獲得過(guò)的玩家應(yīng)該都有體會(huì)。綜上,殘影覺得以前的還是要好玩些,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!