總的說都挺嚇人的
先說一下官方的結論——在鬼吹燈八的小冊子里,將墓穴的分為三維定義——奪寶指數,遇怪指數,驚嚇指數
奪寶指數指的是墓穴中的寶藏多少...而遇怪指數和驚嚇指數,指的則是遇見怪物和險情
簡單明了,遇怪指數和驚嚇指數越高,墓穴越難以盜掘,這是鬼吹燈官方的意思
鬼吹燈官方解密小冊子,目前對墓穴危險系數判斷唯一官方的資料
根據小冊子上的三維值,最危險的墓穴是——
清溪地仙村——遇怪5星,驚嚇5星,奪寶5星
九層妖樓——遇怪5星,驚嚇5星,奪寶1星
當然,雖然這是官方的解釋,不過...這么說呢?槽點還是有一些的,比如古格王朝的五星驚嚇,不過考慮到古格王朝那一晚上,又是鬧僵尸皮,又是鬧團隊分裂——老胡差點和明叔火并,驚悚的段子不少,所以...也算合理吧(云南蟲谷表示:老子他喵的才四星,老子不要面子啊?。?/p>
接下來,我們就來簡單說說老胡挖過的幾個墓葬的難度和特點吧
1.牛心山古墓
這個墓是老胡夢想起始的地方,在插隊的時候,老胡曾經在這個墓里看過極其古怪的幻象,順便收獲了一肚子點心
到了后來,老胡在大金牙的攛掇下當上了摸金校尉,當時第一目標,就是這座大墓,不過,到了地頭卻發現,這個墓真的很不好挖...
2.九層妖樓1.0版本
這個墓是老胡在昆侖山當兵時遇見的墓,是先祖魔國的一種特殊的葬制
這個墓的難點在于它的怪物——能讓人從靈魂到肉體徹底燒光的火瓢蟲
此外,不得不提的一句是,這個九層妖樓其實是非常成問題的,九層妖樓是北方妖魔中的主祭祀和鬼母的陵墓,本該是莊嚴而規矩的,按照深淵信仰,一層一層,貴賤分明的,可老胡看見的這座九層妖樓,卻是無數沒有高低貴賤之分的人堆在一起...這是違逆了九層妖樓葬制的
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3.野人溝將軍墓
老胡當上摸金校尉后,第一個動手開挖的墓,在這座墓里,老胡和胖子有創意性地開發出和粽子討價還價的倒斗方式,嗯,值得大力推廣
這個墓的難點在于墓的機關——天火琉璃頂(如果認出來,可輕松躲過去),和墓里的怪物——紅犼(原始版本是符咒驅動的尸體)
另外,這個墓可以鏈接另一個地圖——關東軍的地下基地,地下基地的難點也在于怪物,童男女只是個驚悚的幌子,害處不大
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4.精絕古城(含姑墨王子墓)
精絕古城,是老胡第一部盜掘的第一個主線墓葬,整體難度直線上升
首先,精絕古城的第一個屏障是:沙海
精絕古城的沙海,沙暴,缺水,還有沙漠里的種種生物(沙漠行軍蟻),拒絕了一切窺視女王財寶的探訪者,實際上,老胡是憑借了百分之十的風水術,百分之二十的安力滿指引,和百分之七十的運氣,才摸到了精絕古城的大門口(老胡承認過,自己摸到精絕古城,基本靠運氣)
而精絕古城的第二個屏障是:怪物
精絕古城的精絕黑蛇——凈見阿含,是老胡親封的危險之最,也就是說,雖然精絕黑蛇在鬼吹燈里戰斗力一般,斗獸比不過尸洞這樣的大怪,但對于老胡而言,精絕黑蛇的威脅性,比尸洞和達普鬼蟲更高(這也是為何黑蛇做了鬼吹燈第一部里兜底的怪物)
而和精絕黑蛇同樣出名,甚至在此之上的,則是守護著精絕女王棺槨的惡鬼之花,尸香魔芋
尸香魔芋的幻覺是讓人感覺幾乎無解的幾個能力之一,逼真的幻覺讓人發瘋,讓人自相殘殺,而從尸香魔芋的對老胡等人的蠱惑來看...這個妖花好像他喵的還有思維,這可真是細思恐極
精絕古城的第三個屏障是:無形的命運和詛咒
這一點,鋪開了說很多也很復雜,不過大家都知道,在精絕古城里,扎格拉瑪山的山腹中,隱藏著來自虛數空間的漆黑的詛咒:所有看見虛數空間者,都會成為蛇神的祭品,在四十歲后,被吸干血液里的鐵質,于痛苦中死去
而命運,則體現在先知的墓葬里,這個其實是留給老胡的一線生機,但這個預言也決定了一件事情,這個墓葬不可能被任何一個非老胡三人組(外加葉亦心和陳教授)的人打開
眾多,且復雜的條件,導致了,精絕古城之墓,是老胡挖了眾多墓葬中,唯一一個存在棺材,卻因為外力未完成開棺的墓葬(至于西夜古城的姑墨王子墓,那是有開棺的條件,但陳教授不許)
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5.龍嶺迷窟
龍嶺迷窟,是老胡自精絕回來之后,所盜發的一個墓葬,這個墓葬從某個意義上來說,是撿了金算盤的漏...不過,這個漏可不是那么好撿的...
龍嶺迷窟的難點在于——幽靈墓和蜘蛛
如果沒有搞清楚幽靈墓的成型機制,很容易慌張,導致浪費大量的體力,如果一不小心,腦子再一熱,鉆進了懸魂梯里...讀檔重來吧(如果會先天八卦或人數眾多,或帶有大量蠟燭者,可破此局)
另外,龍嶺迷窟的山體上有很多陷人的土殼子,別小看這個,老胡差點就栽了
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6.無名荒墳
哨子納投名狀時盜的墓
這個墓說真的...沒難點,要說有,那就是摸金校尉的行規...
哨子表示,了塵你要說敢讓老子自由發揮,老子分分鐘連貓頭帶人頭一起給你送過來
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7.黑水城
哨子的最后一戰
黑水城的難點在于三個地方:難以尋找的位置,過于簡單的布局,兩塊少有人見過且殺傷力巨大的腐玉(以及一個拖后腿的神父)
難以尋找的位置,這對了塵來說就是個白給,輕松解決,問題是后面——過于簡單的布局,兩塊少有人見過且殺傷力巨大的腐玉(以及一個拖后腿的神父)
黑水城地圖(局部)——來自鬼吹燈貼吧
瞧見那顆懸掛著的黑石了嗎?瞧見那座千手黑佛了嗎?——這倆全是腐玉,一但被出發,那就是前后都有腐玉的黑煙,除非你帶著大量的水(滅火器也行),或者在黑煙合圍之前逃出去,不然...身體健康,骨頭爛光
當然,這東西的稀有度也是個問題,這玩意太少了,所以第一時間,迷惑住了了塵和哨子,致使這兩位浪費了大量的時間
而且,這一次,鷓鴣哨的心態也是一個非常大的麻煩——他不冷靜
其實,或許在這個過程中,鷓鴣哨還對抗了一位惹不起的偉大之物,那就是鬼吹燈中提到的,賊貓中提到的,無形卻不可抗衡的命運,鷓鴣哨曾和陳瞎子動咒,結果造成了鬼吹燈中最大的一出遺憾沒有之一...
【這二人激于一時意氣用事,不經意間動了大咒,當時卻誰都沒真正往心里去。】
或許哨子黑水城之行慘淡收尾并非單單是人力不及,還有天命難為的味道在里邊。
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8.云南蟲谷
重頭戲來咯...
云南蟲谷,鬼吹燈里最刺激的墓葬,據說,寫這一本的時候,霸唱正在看世界杯,所以寫得格外地激情刺激
云南蟲谷也是大家經常談論的,被認為是難度系數最高的一個墓葬,這個墓葬曾團滅了陳玉樓的盜墓小隊,直接導致了常勝山土崩瓦解,霸唱宇宙中最大的一個江湖組織就此成了過往云煙
蟲谷的難度在于——獻王的痋術,這么說應該是無可厚非的,因為整個云南蟲谷,就是基于獻王的痋術,和遮龍山的神器,以讓獻王登仙為目的,做出來的大墓
可問題在于,傻子都知道,作為南疆三大邪術之一的痋術,真要用好了,他喵的該有多么讓人頭大
于是我們看見了:痋蜂,痋蟒,痋人,霍氏不死蟲,尸洞等一大票高機動力(哪怕是看著傻乎乎的尸洞,也曾多次追上老胡三人組),高殺傷力(痋術基本上打中了就可以讀檔了)的怪物,除此之外,還有些其他諸如蟒蛇,刀齒蝰魚,閃婆等亂七八糟的小東西
但這也只是蟲谷難度的明面戲碼,蟲谷的難度還在于——蟲谷本身的特征和蟲谷里橫亙的天命論
諸位可能有人可以看得出來,蟲谷本身是天克四大盜墓門派的:摸金發丘的風水秘術受制于蟲谷的氣候和磁場無法使用(老胡是得了瞎子的地圖才把方位確定在遮龍山,然后,突發奇想,想到了水眼是墓道入口);搬山道人的搬山卸嶺術,用的是自然生克變化之法,蟲谷里一堆人造物(搬山道人苦手自己沒見過的東西,比如,哨子苦手黑佛,而蟲谷的痋術被認為是失傳多年,不為人知的邪術);至于卸嶺...下面有請卸嶺翹楚陳瞎子講一下自己的辛苦遭遇...(卸嶺的大規模人馬若要進蟲谷,除非和老胡一樣爆出鎮陵譜,否則必須過蟲谷的谷底,也就是痋云彌漫處,那你來多少人都是被熏死的節奏,除非,大雨天或者直接鏟平山頭)
其次,和精絕古城一樣,云南蟲谷也有命運在暗中執掌——獻王墓非天崩而不可破,鳳凰膽非老胡三人組而不可拿——早在兩千多年前,獻王就從鳳凰膽給出的觀湖景中看見了未來的這一幕,所以,獻王墓被老胡三人組挖開是命中注定的,可這同樣證明了一件事:除了三人組,誰也別想挖開這座水龍暈神墓
所以,從某種意義上,獻王墓是老胡一路開掛,才挖開的,在這一過程中,老胡表演了爆裝備(撿到芝加哥打字機),爆地圖(挖出鎮陵譜,發現第二條路),爆大還丹(掉落木蓕),爆暴擊(轟炸機和龍卷風兩次神助攻)等一系列歐皇操作
或許還要外加獻王一路放水——獻王看見過未來的情景,他自信的以為這仨人是送他和太陽肩并肩的“接迎童子”,那可不能往死里搞,搞死了,可就不好玩了
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9.大鳳凰寺鬼母墓
這座墓是老胡昆侖山當兵時,在九層妖樓1.0版本之后,又遇見的一座魔國墓葬(存疑),這座墓比較簡單,關鍵點還是怪物——白狼王率領的狼群,水里的部多,墓里的達普鬼蟲
以及某個潛伏進來的敵特——徐干事
10.昆侖神宮(古格王朝+九層妖樓2.0-念兇黑顏限定皮膚版+影子惡羅海城+地下祭壇)
昆侖神宮...是老胡在鬼吹燈里的最后一戰,也是最后一站,這一次旅行了很長時間,出的地點也不少,被霸唱認為是“好像神話中的旅程”一樣
而在官方小冊子里,甚至將這地方分開成了九層妖樓和古格王朝兩個地方...
而作為鬼吹燈第一部里的收官之戰,這一次,墓葬的陣容也格外強大
昆侖神宮的難度首先同樣是自然環境:高海拔的冰川和寒潮,隱藏的冰斗,懸掛于頭上的利劍——雪崩,這些都給本次行動帶來了極大的不便
另外一點是,本次的行動,路線拉得過長,這對所有參與者的體力都是嚴重的損耗
其次,和自然環境相媲美的,是昆侖神宮里的怪物和機關:黑兇之皮,食罪巴魯,雪彌勒,白狼王的狼群,冰火切換的達普鬼蟲,白胡老魚斑紋蛟,滅燈娃娃地觀音,還有黑蛇王與凈見阿含的蛇群,以及引動雪崩的水晶自在山,與看守祭壇的大黑天擊雷山,都是非常非常非常麻煩的對手
第三點,則在于這次的隊伍組成,在本次行動中,隊伍其實是分成兩派的,明叔一波,老胡一波,類似的情況在精絕古城里也有發生,不過,和精絕古城不同,老胡始終沒有把明叔一行當成是自己的同伴,非常明顯的一點是,在夜宿古格,尸鬃事件爆發后,老胡三人組和明叔曾因誤會而短暫對峙,當時老胡的第一反應不是解決誤會,而是預判戰斗力,打算干翻明叔一行...
還有,不得不提的是,在這一次行動里,出現了難度比較和絕境
在霸唱的筆下,很少比較哪個怪更強,哪個地圖更難走,但在昆侖神宮中,明確提出:惡羅海城比精絕古城更加兇險,乃以命賭命之局
另外,鬼吹燈中,危險的戲碼層出不窮,但很少出現絕境,精絕古城那次雖然被困,但一時半會無性命之憂;蟲谷兩次被尸洞堵在了山體裂縫里,但尚有鳳凰膽可做為誘餌(雖然當時一時半會拿不出來),且危機結束的極快
可到了昆侖神宮的最后,眾人被圍困在神像之頂上,下有黑蛇群窺視,在這種情況下,老胡終于發出了感慨:我實在是沒想到,在最后的時刻,竟然陷入有死無生的絕境,雖然自從干了倒斗的行當以來,有無數次以身涉險的經歷,但從局面上來看,這次最是處境艱難,無糧無水,缺槍少藥,四周的峭壁陡不可攀,大群巨毒的黑蛇窺伺在下,反夏想了若干種可能性,也只有長上翅膀才能逃出去。
危險之最,困局之最
...
不過,老胡還是逃出來了,順便結束了虛數空間對現世那長達五千多年的詛咒,正如霸唱所說,這是拔地起陵、翻江倒海的壯舉
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11.黃皮子墳
這是老胡憶往昔崢嶸歲月時記起的故事...
團子山的黃皮子墳是黃大仙的廟,元教被打擊后,從百眼窟撤離,最后就帶著小波勒山山主的尸體,潛伏在了這里(小題問:請簡述元教和小波勒山之間的關系,并回答,小波勒山的山主究竟是個嘛玩意)
這個墓...沒太大的難度,除了一只能拿小黃鼠狼和你換命的黃大仙,和一只喜歡吃人腦子的人熊
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12.百眼窟
大漠里的百眼窟,是鮮卑人的圣地,和嘎仙洞相對應的死亡之地,后來元教勢大,占據了這里,將這里作為了祭祀黃大仙的一處寶地,用來坑蒙拐騙
后來元教潰散,這里就荒廢了一陣子,又后來,小鼻子來了,盯上了這個地方...再后來,就是老胡他們的故事了
這座墓的難點在于:特殊的地理——焚風;通靈且不合常理(不合認知)的怪物——黃皮子;以及其他麻煩且棘手的怪物——比如銅箱子里的白蝨
13.南海歸墟
南海歸墟,是老胡三人組遭遇最奇的一次——來自老胡的點評(不含巫峽棺山,沙海古國)
不知道注意到了沒有,鬼吹燈一和鬼吹燈二里,各有一個作為“文明鏈接點”的文明,即,這個文明和書里其他墓葬所代表的文明有關,是連接各個文明的文明
在鬼吹燈一里,這個文明是先祖魔國,精絕,獻王,輪回宗,都是先祖魔國的分支,而先祖魔國的鳳凰膽和魔國的信仰——鬼洞,又是連接了龍骨天書和先知一族
而鬼吹燈二里,作為文明連接點的,就是歸墟文明,歸墟青銅出現在了百眼窟和瓶山之中,此外,百眼窟的焚風,也是歸墟的老鱉(海龜)埋骨于此所致
作為鬼吹燈二里的連接點,南海歸墟的難點在于——大海,和陸地上不同,在海上出事,你跑都沒地方跑,只能硬抗
以及——怪物,這就是老生常談了,南海怪物的富饒度,可以說和隱匿在南海的財富一樣多到喜人
另外,這一次,老胡虧了是帶上了古猜,要不然...呵呵呵...呵呵呵呵呵呵呵...
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14.瓶山
下面是老胡的前輩們——陳瞎子和鷓鴣哨的表演時間
而對手,則是號稱埋有湘西尸王的藥山,瓶山
瓶山的難點...這個大家通過電視劇和書,應該非常清楚,瓶山的難點在于:以瓶山六妖為首(白貍,白猿,六翅蜈蚣,黑琵琶,巨蟒,湘西尸王)數不勝數的怪物(多為毒蟲)和元代不封不樹的葬制
前者危險度極高,后者無跡可尋,選這個地方挖墓...真是辛苦陳把頭了...
另外,瓶山的難度還在于:搬山卸嶺的盜墓方式
為何這樣說呢?
哨子瞎子挖瓶山是希望將整個瓶山搬空(哨子為了珠子),為此他們需要大量的人馬,而大量的人馬若要入山,就勢必要滅掉瓶山所有的毒物(至少滅到一個與人無害的程度),這就成了整個鬼吹燈,甚至整個霸唱宇宙中都不曾見過的一出奇景——地圖上的怪物并非毀于自然災害(雖然這個自然災害很多時候老胡引動的,比如歸墟,比如尸洞),而是生生地被人力抹掉的,這樣來看,瓶山的難度自然就大了,畢竟其他地圖需要的是“取物”,瓶山需要的是“清場”
而正是因為“清場”,才鬧得瓶山如此慘淡,正如瞎子所說,搬山卸嶺手段酷烈,不合天數,不懂生生不息之理,合該滅絕

