大家好,我是主機(jī)游戲老玩家唐辰,我覺得大部分的ps4玩家應(yīng)該都是只玩過單機(jī)游戲,沒有跟其他人聯(lián)過機(jī),原因如下
本身廠家在ps4平臺(tái)上推出的游戲就是以單機(jī)為主,好多游戲本身并沒有聯(lián)機(jī)模式,而且也不需要聯(lián)機(jī)模式,因?yàn)樗鼈兌际且詣∏闉轵?qū)動(dòng)的線性游戲,游戲廠商為了讓玩家在游戲中更有代入感,設(shè)置了情節(jié)緊湊的劇情,和富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一氣呵成,讓玩家在數(shù)十小時(shí)以內(nèi)就能享受一部完整的,有頭有尾的視聽大作。聯(lián)機(jī)游戲有輸有贏,容易讓玩家產(chǎn)生挫敗感,不適合放松享受。
而且還有一個(gè)原因就是PS4主機(jī)的聯(lián)機(jī)必須要開通PS PLUS會(huì)員,每年的費(fèi)用也要好幾百,好多玩家因?yàn)楸旧韕s4上的聯(lián)機(jī)大作就比較少,所以并不愿意額外再去多花這樣一份錢,導(dǎo)致了他們就是偶爾想聯(lián)機(jī)了也聯(lián)不了。
最后一個(gè)很主要的原因就是國外游戲市場的思維慣性,類似PS4這樣的游戲主機(jī)的誕生本身就是因?yàn)閲馔婕医?jīng)常都要整天面對(duì)電腦工作,或者跟同事和客戶勾心斗角,拖著一身的疲憊回到家里看到電腦碰都不想碰,開機(jī)都不想開。所以他們回到家后,只想一屁股坐在沙發(fā)上,拿起手柄,好好享受一天忙碌工作后的難得靜謐時(shí)間,不愿再被任何人打擾,完全沉浸在自己的游戲世界,讓他們聯(lián)機(jī)上線和真人玩家打交道那是不可能的,嫌煩。
以上就是我的回答,應(yīng)該也跟喜歡單機(jī)的題主的感受有一些共鳴,希望頭條的主機(jī)玩家們也能夠有所體會(huì),歡迎大家評(píng)論留言,謝謝!