今天給大家介紹幾款非常精品的單機游戲。相信很多游戲玩家都很喜歡單機游戲,相比網游單機游戲只需要很低的花費甚至不用畫一分錢就能體驗到很好的游戲體驗。如果作為一個單機游戲迷,你卻沒有玩過以下這些游戲,實在是很遺憾。
《聚爆implosion》是我兩年前才接觸到的一款大型動作單機游戲。這款游戲當時在app stone中售價為60RMB,不過卻很值。游戲是科幻風格的,主角“杰克”為解救地球與外星異能生物大戰,具有非常棒的打擊感而且畫面效果極佳。這款游戲最大的優勢在于他本身就是付費游戲,所以在游戲中完全不需要充值。游戲中所需要的武器與裝甲,在游戲戰役之中獲得的貨幣都可以直接購買,或者根據玩家所達成的成就來解鎖。由于戰役中加入了成就系統,所以這款游戲使得與眾不同,不再是單調地依照劇情來通關,而是給人一種挑戰的樂趣。
這款游戲的另一個亮點在于武器的多樣性。不管是近身武器抑或是遠程槍械,都有非常強烈的打擊感。而且就算是沒有永久的武器也能在戰役中的地圖隨時獲取一次性武器,能夠很好地提高玩家的游戲體驗。讓游戲不再是單調的一刀一槍來打打殺殺。 游戲技能的設定是根據普通攻擊穿插停頓來釋放出更多樣的技能形式,如此一來,既考驗了玩家的操作能力,又再次從技能這一細節上豐富了游戲的內容。所以這是一款豐富程度不同于其他的單機rpg游戲。
同時呢,在兩年前我也接觸了《無盡之劍》系列的游戲。還記得當初最先接觸了《無盡之劍2》,和《聚爆implosion》一樣,這款游戲也具有史詩般的畫面效果和打擊效果。作為一款成功的單機游戲,我個人認為它的成功之處在于單調之中蘊藏著豐富。只有豐富的內容才能吸引玩家在單調的形式上一直走下去。
這款游戲的首要亮點就是刀劍盾斧多種武器設定,各種武器有各種不同的優劣勢,不同玩家可以根據自己不同的喜好進行選擇。
這些武器獲得的方式也多種多樣,既可以抽獎,又可以開箱子,同樣也可以直接購買。另一個亮點在于隨時間推移,游戲中的某些細節場景會不斷的改變,或許,其中蘊藏著珍寶。比如一棵樹苗,會隨著時間長成參天大樹,只有在正確的時間,并且玩家善于發現,才有可能得到其中的武器。
這也表現出游戲開發者在設計之初的匠心所在。能在幾條單調的路徑上設計出不同豐富程度的細節,這也是為什么許多玩家對這款游戲百玩不膩的原因。游戲中最后一個亮點在于一條相同的路徑,雖然起點是相同的,但是反復路過后,可能會遇到不一樣的boss泰坦,其中大有比劇情boss強大好幾倍的存在。這些設定,是為了然后玩家通關劇情后,仍然有繼續玩下去的意義,而不是讓整個游戲整體依附于劇情,劇情終結而游戲內容也隨之終結的游戲,也稱不上是經典巨作了。
作者:落芷煙云
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