下面推薦下可以克制狂鐵英雄
1、孫尚香
孫尚香是有位移能力的射手,而且他翻滾后普攻非常爆炸,可以避免被狂鐵近身,可以很 愉快的搞定狂忒
2、虞姬
虞姬是近戰(zhàn)戰(zhàn)士的克星,他的1技能具有極強(qiáng)的poke能力,而在看迎忒貼臉靠近時(shí)還可通過2技能免費(fèi)狂鐵傷害并且拉開距離,適當(dāng)時(shí)可以用1技能、3技能收割。
3、遠(yuǎn)程消耗型法師,如安琪拉、妲己等
這些法師可以在比較遠(yuǎn)的距離造成傷害也有一套帶走對(duì)手的能力,狂鐵無法近身目標(biāo)會(huì)很難受的!
對(duì)典韋要多放風(fēng)箏:
1、典韋近身之后的輸出很恐怖,2技能可以減速,大招的話傷害也是很爆炸的,但是!典韋是近戰(zhàn)英雄,拿個(gè)紅BUFF放風(fēng)箏的話,典韋就很頭疼了,也沒有辦法了。
出護(hù)甲對(duì)抗典韋:
2、典韋作為一個(gè)物理英雄,一般還是出防御裝的,畢竟被動(dòng)的層數(shù)可以增加攻擊力,當(dāng)然,他要是出攻擊裝的話,那就堆點(diǎn)護(hù)甲,然后集火搞他就可以了。
前期可以多抓幾次:
3、典韋需要發(fā)展起來,前期肯定是需要人頭和助攻的,所以早期可以多去上路抓幾波,兵線的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)也沒有,等級(jí)落后,然后又沒有人頭和 助攻很難再起來。
盡量不要用沒有位移的英雄:
4、典韋有一個(gè)加速技能,所以沒有位移的英雄容易被抓到,最好是有位移的英雄,比如馬可和孫尚香就不錯(cuò)一些,后羿和魯班就比較容易被典韋給針對(duì)了。
別讓典韋有單帶發(fā)育的機(jī)會(huì):
5、典韋如果發(fā)育比較好的話,就比較恐怖,所以早期抓了之后,游戲中后期,也不要讓典韋有太多單帶的,或者說發(fā)育的機(jī)會(huì),限制典韋的經(jīng)濟(jì),讓他不能起來。
留意典韋的大招CD:
6、典韋的大招如果在CD區(qū)域的時(shí)候,殺傷力會(huì)小很多,抓住這個(gè)CD,可以去集火典韋,有大招的時(shí)候,幾個(gè)輸出,身材比較脆的,就要注意躲避了。
沒有發(fā)育的典韋沒有什么威脅:
7、只要前中期典韋沒有什么經(jīng)濟(jì),補(bǔ)刀很少,助攻和人頭都沒有的話,基本上就沒有什么關(guān)系了,游戲是環(huán)環(huán)相扣的,從一開始就要多注意多去針對(duì)才有效果。
鎧的大招需要短暫延遲才能造成傷害,很多玩家把握不好釋放的時(shí)機(jī),
1、回旋之刃:這個(gè)技能需要預(yù)判對(duì)手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時(shí)能保證他粘住敵人。
2、極刃風(fēng)暴:這是鎧的突進(jìn)和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動(dòng)帶來的移速提升能夠讓他更好的游走支援。
3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲后才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時(shí)機(jī)配合。同時(shí),開啟大招鎧的各項(xiàng)屬性在一段時(shí)間內(nèi)都將得到極大的增強(qiáng)。
鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對(duì)手,因此先用1技能進(jìn)行減速,沖臉對(duì)面,普攻打出被動(dòng),接著2技能進(jìn)行控制,然后開大招進(jìn)行高額的傷害輸出。
當(dāng)然針對(duì)不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個(gè)時(shí)候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然后加速也可以用上。
當(dāng)你使用鎧時(shí):
血量在50%以下時(shí)要合理利用回血的被動(dòng)效果;
1技能只有在命中敵方英雄時(shí)才能觸發(fā)第二段技能;
大招需要預(yù)判對(duì)手的走位,并且可以通過拉野怪或者建筑來進(jìn)行位移;
當(dāng)敵人使用鎧時(shí):
雙方殘血對(duì)拼的情況下要想到鎧的回血被動(dòng)效果;
可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;
鎧的機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),可以通過走位躲他技能的同時(shí)進(jìn)行風(fēng)箏。
亞瑟克制方法
【被動(dòng)——圣光守護(hù)】
解析:被動(dòng)技能充分體現(xiàn)出亞瑟的坦克屬性,讓亞瑟能源源不斷的回復(fù)血量。讓擅于前排扛?jìng)痛虺掷m(xù)消耗的亞瑟更加無所畏懼,配合裝備的回復(fù)效果加成,讓亞瑟整場(chǎng)比賽都有充沛的活力。
【一技能——誓約之盾】
解析:這是亞瑟的主要控制技能,并附帶傷害、沉默、標(biāo)記敵人的效果,加速效果提升亞瑟的追擊逃跑能力。一技能是亞瑟先手進(jìn)團(tuán)的關(guān)鍵技能,標(biāo)記敵人后可對(duì)友軍移速增益,配合二技能可以打出更多的傷害,而且在追擊敵人和掩護(hù)隊(duì)友逃跑過程中也能發(fā)揮很好的作用。
【二技能——回旋打擊】
解析:亞瑟的主要輸出技能,施放過程中其他技能同樣可以使用,可以打出連招的傷害效果,是打消耗和清理兵線的神技。
【大招——圣劍裁決】
解析:大招將亞瑟的消耗能力提升到更高水平,不僅傷害能力非常突出,位置釋放得當(dāng)還能獲得團(tuán)控的效果,這在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)友軍的增益是不言而喻的。在追擊敵人的過程中搭配一技能使用,能對(duì)敵人造成致命一擊,輕松擊殺。
出裝解析
六神裝:紅蓮斗篷,影忍之足,振興之鎧,冰痕之握,反傷刺甲,魔女斗篷
解析:亞瑟作為前排的先手坦克,主流出裝思路仍是全肉扛?jìng)瑫r(shí)利用技能和裝備對(duì)敵人進(jìn)行一定控制,協(xié)助我方后排英雄打出完整的輸出。紅蓮斗篷是亞瑟前期打輸出的核心裝備,配合二技能的多段傷害,讓他前期非常強(qiáng)勢(shì),最大生命的加成則保證他持續(xù)作戰(zhàn)的能力;影忍之足可有效的防御敵軍刺客和射手的傷害,如果敵軍法師英雄較為強(qiáng)勢(shì),或控制英雄較多,可換成抵抗之靴;振興之鎧的屬性加成非常全面,被動(dòng)血統(tǒng)讓亞瑟回復(fù)效果更好,被動(dòng)回復(fù)讓低血量的亞瑟也能保持戰(zhàn)斗力;冰痕之握主要加強(qiáng)亞瑟的物理防御和減速控制能力,配合我方后排英雄,可讓友軍打出更暴力的輸出;反傷刺甲主要應(yīng)對(duì)敵軍刺客和射手英雄,讓全肉的亞瑟依然有單殺敵軍刺客和射手英雄的能力;最后一件裝備可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)選擇,如果敵軍法師英雄較為強(qiáng)勢(shì),可以選擇出魔女斗篷,走穩(wěn)妥路線的話,可以選擇出賢者的庇護(hù),擁有第二次珍貴的生命。
對(duì)戰(zhàn)技巧
前期的亞瑟是非常強(qiáng)勢(shì)的,突進(jìn)、消耗無所不能,要根據(jù)對(duì)戰(zhàn)形勢(shì)和對(duì)戰(zhàn)敵人靈活改變打法。單線作戰(zhàn)時(shí)要走穩(wěn)妥路線,不可冒失突進(jìn),以清理兵線為主,如果隊(duì)友跟進(jìn),可以選擇主動(dòng)出擊打出一波傷害,嘗到甜頭后要及時(shí)撤離,防止敵人聯(lián)合圍剿;雙線作戰(zhàn)時(shí)可以相對(duì)激進(jìn)一些,配合我方射手實(shí)行壓制打法,讓敵人沒有辦法還擊,同時(shí)要時(shí)刻蹲在河道草叢,防止敵人前來GANK,最大程度保證隊(duì)友安全。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),身為坦克的亞瑟第一要?jiǎng)?wù)就是先手進(jìn)團(tuán)扛?jìng)⒖刂茖?duì)手,可以選擇一技能、二技能、三技能的連招持續(xù)控制傷害敵人,保證友軍的輸出打的更加徹底;其次是保證隊(duì)友的安全,將對(duì)友軍的威脅逐個(gè)排除,隨時(shí)應(yīng)對(duì)前來切后排的敵軍英雄,大招的釋放不要吝嗇,最快的擊殺掉對(duì)手,保證我方團(tuán)戰(zhàn)時(shí)人數(shù)占優(yōu),最終取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
雖然經(jīng)歷了這么多版本,但亞瑟的表現(xiàn)一直讓人稱道,不畏艱險(xiǎn)、勇猛果敢、一往無前是對(duì)他最好的詮釋。小伙伴們不妨嘗試一下這個(gè)活力充沛的坦克殺手,讓勝利對(duì)你來說輕而易舉。