dota2里傷害類型很多,單撐一種肯定是不行的。這里說(shuō)一些dota2里能抗的屬性,
第一:百分比減傷,很實(shí)用,一般都是英雄自帶的被動(dòng)屬性,有此技能的英雄大多是很能抗的,可以打肉核,比如幽鬼,鋼背,馬爾斯等。甚至幽鬼還可以把減免的傷害反彈,這讓幽鬼有了打大后期的保障。
第二:普通減傷,先鋒盾,窮鬼盾,潮汐被動(dòng),這些可以減免一定量打在身上的傷害。配合百分比減傷效果爆炸。
第三:護(hù)甲,減少物理傷害,對(duì)面物理輸出高時(shí)要多出護(hù)甲,提高生存。
第四:魔抗,減少法術(shù)傷害,對(duì)面法術(shù)輸出高可以出,有得英雄自帶,比如敵法師等。
第五:法術(shù)護(hù)盾,可以定量減少法術(shù)傷害,也是對(duì)面法術(shù)輸出高時(shí)來(lái)考慮,代表是洞察煙斗。
第六:閃避,閃避也可以作為一個(gè)能抗的標(biāo)志,在沒有金箍棒和圣劍的情況下,閃避可有效抵擋敵方的彈道。代表,蝴蝶,幻刺的魅影,虛空回到過(guò)去,輝耀,熊貓酒仙醉拳?。
第七:血量,這個(gè)就不用說(shuō)了,沒血量啥也白扯,不過(guò)dota血量高了,如果沒質(zhì)量也不行。一般 3000-4000血量足夠。
第八:驅(qū)散,把自己身上一些Debuff驅(qū)散,也是能抗的表現(xiàn),尤其是潮汐獵人的海妖外殼,不光能減傷,還能驅(qū)散各種不良狀態(tài),代表還有盤子。
第九:bkb,武功再高也怕羊刀,羊刀再?gòu)?qiáng)也怕黑黃。黑皇杖可以給與魔法免疫,簡(jiǎn)直那幾秒無(wú)敵。
第十:吸血,邊打邊吸血也是能抗得一個(gè)指標(biāo),dota里確實(shí)有人雖然并不肉,但是靠吸血能絕地反殺,靠吸血的代表:骷髏王,齊天大圣,鋼背玲瓏心,老鹿玲瓏心,謎團(tuán)等。
第十一,狀態(tài)抗性,狀態(tài)抗性高了,別人控不住,這也會(huì)讓人很頭疼。。。代表小小。全能,撒旦,雙刀。
第十二,就是不死,這個(gè)挺特殊,沖進(jìn)去吃一波技能,就是不死,也很猛,,代表戴澤薄葬,巨魔戰(zhàn)將大招。。。
第十三,恢復(fù)血量,代表人物煉金術(shù)師,小魚人,,被冰魂血克。
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