王者榮耀里有著各式各樣的裝備,根據(jù)英雄屬性和實(shí)戰(zhàn)情況,合理的出裝能達(dá)到出人意料的效果,而錯(cuò)誤的出裝卻會(huì)產(chǎn)生事倍功半的結(jié)果。那么,哪些裝備是互相沖突的,一起出就會(huì)被人當(dāng)傻子呢?
碎星錘&破曉。
碎星錘和破曉都是穿甲裝備,碎星錘有著高額的攻擊力加成和物理穿透,非常適合刺客和戰(zhàn)士;而破曉有著攻擊力、暴擊以及攻速的加成,有著穿甲和增加普攻傷害的被動(dòng),因此與射手十分契合。不過(guò)由于破甲是唯一被動(dòng),效果不會(huì)疊加,因此這兩件裝備不能同時(shí)出。
紅蓮斗篷&巨人之握。
這兩件防御裝適合戰(zhàn)士和坦克出,主要區(qū)別就在線上和打野。紅蓮斗篷提供物防和生命值加成,被動(dòng)是對(duì)周圍敵人產(chǎn)生傷害;巨人之握提供物防和法防,根據(jù)刷野數(shù)量提升其他屬性,同樣有著對(duì)周圍敵人產(chǎn)生傷害的被動(dòng)。兩件裝備的被動(dòng),都是唯一被動(dòng)獻(xiàn)祭,因此不能同時(shí)出,打野補(bǔ)防裝,最好選擇不祥之兆、女妖等等。
宗師之力&冰痕之握&巫術(shù)法杖。
三件裝備的主要作用,都是為了強(qiáng)化普攻。宗師之力是為了提升靈活度和輸出,冰痕之握是為了增強(qiáng)防御以及控制能力,而巫術(shù)法杖也是為了提升法傷和強(qiáng)化普攻,主要適用法師。它們都是主要由光輝之劍合成,被動(dòng)都是強(qiáng)擊,雖然被動(dòng)效果稍有不同,但是強(qiáng)擊作為唯一被動(dòng),效果不能疊加,因此不建議把三件件裝備同時(shí)出。
你們還知道,哪兩件裝備是互相沖突的呢?